Nvidia ha mostrado una nueva tecnología de renderizado facial que quiere revolucionar las expresiones de los rostros de los personajes en videojuegos, según explicó el director ejecutivo de la compañía, Jen-Hsun Huang.
La tecnología, llamada Face Works comprime datos tomados con 156 cámaras –que ocupaban, ya compilados, 32GB) en datos capaces de ser procesados por la nueva tarjeta gráfica Nvidia Titan en tiempo real, en unos 300MB.
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