Desarrollar y programar con los nuevos medios empleados para generar contenidos digitales, como redes sociales, videojuegos, plataformas de e-commerce, o simuladores. Es la principal promesa que nos hacen desde U-tad (Centro universitario de tecnología y arte digital) en su “Grado en Ingeniería en desarrollo de contenidos digitales”.
Contenidos digitales que por otro lado, no sólo están presentes en todos los sectores económicos de crecimiento global, sino que crecen a dos dígitos. Lo evidencian informes como Global Entertainment and Media Outlook: 2012-2016 desarrollado por PriceWaterHouseCoopers que afirman que el sector de los videojuegos por ejemplo, alcanzará los 83.000 millones de dólares en 2016.
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