Como los videojuegos no son sólo tema de niños, estudiantes mexicanos analizarán la industria en el país y el impacto que tienen.
Esto será posible gracias al evento «Geek and Games», organizado por los estudiantes de la Licenciatura en Comunicación de la Universidad Iberoamericana.
Se trata de su proyecto de titulación, que pretende reunir a los protagonistas de la industria de videojuegos, desde creadores hasta consumidores, y con ello, medir el impacto que ésta tiene en México.
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