Carl Ledbetter, diseñador de Microsoft, ha dado a conocer en un artículo publicado en Xbox.com que la compañía fabricó más de 75 prototipos con el fin de apreciar mejor los pros y contras de cada uno. Todas las unidades fueron impresas en 3D, ahorrando así tiempo y haciendo más fácil el análisis de cada diseño. Además, el equipo detrás del diseño de la consola imprimió más de 100 prototipos de Kinect y 200 más del gamepad.
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