La tecnología usada en el evento del descanso del Súper Bowl, sentó la base de como se puede hacer un gran evento de estas dimensiones y como se puede sorprender gratamente ofreciendo una pantalla a “campo” completo con efectos y simulaciones 3D coordinadas al 100% con el espectáculo y obligando al realizador de la transmisión a usar las cámaras de vista aérea para que todos pudieran ver los efectos visuales usados y que no tienen precedentes en tanto en dimensión como en calidad.
Fuente: Impacto, El Diario
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